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 Amphinobi / Greninja

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Umbreon197
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MessageSujet: Amphinobi / Greninja   Mar 6 Jan 2015 - 18:49



Amphinobi / Greninja


Greninja est un pokémon de double type , sorti avec les jeux pokémon X et Y, de la sixième génération. Il est l'évolution de Croaporal au niveau 36, ainsi que le pokémon numéro 009 du pokédex centre de Kalos et le 658 du pokédex national. Il mesure 1 mètre cinq, pour 40kg.


Table des faiblesses d'Amphinobi
x1/2x2x1x1/2x2x1/2x1/2x2x1x2x1x0x1x1x1/2x1/2x1x2



Il possède un double type assez dangereux. Il a des faiblesses à cinq types très courant, mais en contre partie, il possède 7 résistances, dont une immunité et quatre résistances courantes. En fait, la réelle puissance d'Amphinobi réside dans son talent et dan ses stats.
Tableau de stat de Baggaid
StatistiqueBaseMIN-
IV=31
EV=0
Nature défavorable
MIN
IV=31
EV=0
Nature neutre
MAX
IV=31
EV=252
Nature neutre
MAX+
IV=31
EV=252
Nature favorable
PV72-285348-
Attaque95203226289317
Défense67153170233256
Attaque spéciale103217242305335
Défense spécaile71160178241265
Vitesse122252280343377


Au premier coup d’œil, on va que ce pokémon va être jouer de façon offensive. On voit clairement que le principe du pokémon, c'est de taper le plus fort possible en premier. Avec sa vitesse à 122, il fait parti des pokémons les plus rapides du jeu, et son attaque spéciale à 103 est également élevée. On remarque également que l'attaque d'Amphinobi n'est pas si mal, car elle atteint 95 de base. Bref, il est presque aussi puissant sur le plan physique que sur le pan spécial.



Un premier set, la façon "classique" je jouer Amphinobi


Amphinobi

Image



Attaques

Ebulition / Hydrocanon
Laser glace
Vibroscur
Extrascenseur

IVs

31 / xx / 31 / 31 / 31 / 31

EVs

004 / 000 / 000 / 252 / 000 / 252

Talent

Protéen

Nature

Timide

Objet

Orbe vie / Roche Royale



Ceci est le set habituel d'Amphinobi. Il est généralement joué en temps que life orber, ce qui augmente la puissance de ses attaques de 20% Protéen, son talent Dream World, lui donnera comme unique type le type de l'attaque qu'il a utilisé. Aussi, il a un move pool assez varié: , ce qui lui permet de s'adapter à peu près à tout. Vous avez le choix entre Hydrocanon et Ébullition. Le premier est plus puissant, le second est plus précis. Là, il n'y a que vous qui pouvez choisir. Vibroscur est une attaque puissante, et a 20% de chance d'effrayer votre adversaire, Laser Glace permet de toucher tout ce qui est type et , et Extrascenseur lui permet de troller le type qui voudrait vous tuer, avec en prime 10% de chance d'apeurer l'ennemi. La nature Timide vise à maximiser sa vitesse, de façon à être certain d'être le plus rapide, et pour l'objet, on préférera l'orbe vie, mais la roche royale permet d'effrayer avec 10% de chance supplémentaire votre adversaire (ça reste quand même peu utile).


Comment le jouer ?


Ce set d'Amphinobi n'a qu'un seul but, faire le plus dégâts à votre adversaire. Envoyez le contre un pokémon avec de faibles défenses, et il fera un carnage grâce à son move pool varié. Il n'y a pas grand chose d'autre à dire: vous l'envoyez, et vous bourrinez.


Comment le contrer ?


Le contre classique, c'est Flambusard. Sauf s'il a une ceinture force (c'est assez rare, mais ça arrive), Amphinobi ne tient le Rapace prioritaire de ce pokémon. Ensuite, le contre parfais, contre lequel Amphinobi ne peut rien, c'est une éponge spéciale. Vous pouvez envoyer Mélodelfe, Leuphorie ou Muplodocus, Amphinobi se cassera les dents dessus. A vous de switcher au bon moment.



Un second set, la façon "gros trolleur"


Amphinobi

Image



Attaques

Ebulition / Hydrocanon
Laser glace
Vibroscur
Détricanon

IVs

31 / 31 / 31 / 31 / 31 / 31

EVs

000 / 096 / 000 / 252 / 000 / 160

Talent

Protéen

Nature

Pressé

Objet

Orbe vie



C'est le set classique d'Amphinobi. Du moins, en apparence. Ce set d'Amphinobi le transforme en gros trolleur. On a juste enlevé Extrascenseur pour mettre Détricanon à la place, un attaque physique de type poison très puissante. Il a une nature qui, au lieu de baisser son attaque, baisse sa défense et augmente sa vitesse (sa défense étant tellement faible que la diminuer ne changera pas grand chose). On a mis suffisamment d'EVs en vitesse pour qu'il soit plus rapide qu'un pokémon avec 110 de base en vitesse, et on a augmenter l'attaque avec le reste.


Comment le jouer ?


Il se joue exactement de la même façon qu'un Amphinobi classique, à ceci près que quand votre adversaire vous envoi une éponge spéciale pour vous contrer, vous utiliserez Détricanon. Généralement, les éponges spéciales sont type fée, se qui inflige beaucoup de dégâts, et qui dit énorme défense spéciale dit défense physique très basse. En gros, ce set vise à contrer le contre d'Amphinobi.


Comment le contrer ?


Ah là, il est déjà plus dur à contrer que l'Amphinobi classique. Tout aussi puissant en spé, vous ne pouvez plus envoyer en toute sécurité d'éponge spéciale contre lui. Autrement dis, votre seule chance, envoyer quelqu'un qui résiste bien à la fois aux dégâts spéciaux et physique, et qui puisse taper fort pour le OHKO. Je pense notamment à Airmure ou Méga-Galeking.
Et il y a encore et toujours Flambusard.
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MessageSujet: Re: Amphinobi / Greninja   Mer 7 Jan 2015 - 18:57

super comme toujours ^^ et bien décrit
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Umbreon197
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MessageSujet: Re: Amphinobi / Greninja   Mer 7 Jan 2015 - 20:09

Simer Gasper ^^
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